武侠加点心得

作者:万人谜 文章来源:www.111wm.com 发表时间:2008年2月23日

武侠加点和一些心得

   不要说我菜,我确实不知道未来的未来到底是武侠主防或者主攻,个人感觉还是要看技能和加点.

   武侠的加力法通用有三种:

   三力二敏 什么装备都能使用的加点法,包括敏要求最高的弓和力最高的锤,十八般武艺武侠无一不精(不过到了40级后要学一样武器专精--目前没开放,能使用除弓外所有武器放出技能大概是武侠现在唯一的优势吧)

   四力一敏 跟妖兽战士抢饭吃的练法.

   二力二敏一体 20级后防御影响的怪攻血量较少,900点的防御和1300的防御结果是怪打你都去10滴血,这时候,一点体质=7体生命的效用就出来了...装备好的话可以用这招

   其实大部分的人都是三种方法混用,主要是看打怪的命中率,自身的装备.

   30级前老样子,妖兽(战士)的天堂,看不出武侠在PK上有什么优势.因为武侠最快的三个招数虎跃,虎击,寸劲施放准备时间全比兽技能长,PK战时一般是被妖秒.........运气好的话则反过来,秒妖.(天严活宝语:你少做梦了,老老实实被我秒吧!我会让你死得痛快点!)

   内测数据进一步调整,慢慢看.

   把武侠想成攻敏型职业基本上是没错的,20以上穿着一套轻装的武侠(身上装备孔全加9点敏的石)打同级怪是近50%的闪躲率,20-50的掉血量.然而实际运用上主要是看你RP,三下中闪一下是比较正常的,自觉运气好的用闪躲甚至可以闪到红名怪的攻击.......

   一套重装的武侠(身上装备孔全加15点防的石)打同级怪是近28%的闪躲率,10-30的掉血量.......
就说到这里吧。很多东西都需要自己去体验自己去感受的,我说的在好,也没有你自己玩的好。 www.111wm.com www.17173.com


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